Um perfil brasileiro de consumo do jogo League of legends (LOL): skins, publicidade e sociabilidades digitais
Tipo
Data
25-05-2024Título da Revista
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Acesso Aberto
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil
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Citar como
FERREIRA, Ibnny Afonso Sena. Um perfil brasileiro de consumo do League of legends (LOL): skins, publicidade e sociabilidades digitais. Orientador: Luiz Cezar Silva dos Santos. 2024. 137 f. Dissertação (Mestrado em Comunicação, Cultura e Amazônia) - Instituto de Letras e Comunicação, Universidade Federal do Pará, Belém, 2024. Disponível em: https://repositorio.ufpa.br/jspui/handle/2011/16677. Acesso em:.
DOI
browse.metadata.ispartofseries
Área de concentração
COMUNICAÇÃO
Linha de pesquisa
PROCESSOS COMUNICACIONAIS E MIDIATIZAÇÃO NA AMAZÔNIA
CNPq
CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO
País
Brasil
Instituição
Universidade Federal do Pará
Sigla da Instituição
UFPA
Instituto
Instituto de Letras e Comunicação
Programa
Programa de Pós-Graduação em Comunicação, Cultura e Amazônia

