Avaliação do impacto de ambientes gamificados no processo de ensino-aprendizagem da lógica de programação de computadores: uma comparação entre elementos monousuário e multiusuários
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Tipo
Data
01-01-2019Título da Revista
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Acesso Aberto

Agência de fomento
Contido em
Citar como
RIBEIRO, Fabrício de Sousa. Avaliação do impacto de ambientes gamificados no processo de ensino-aprendizagem da lógica de programação de computadores: uma comparação entre elementos monousuário e multiusuários. Orientador: Bruno Merlin; Coorientador: Heleno Fülber. 2019. 92 f. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Núcleo de Desenvolvimento Amazônico em Engenharia, Universidade Federal do Pará, Tucuruí, 2019. Disponível em: https://repositorio.ufpa.br/jspui/handle/2011/12784. Acesso em:.
DOI
browse.metadata.ispartofseries
Área de concentração
COMPUTAÇÃO APLICADA
Linha de pesquisa
DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
CNPq
CNPQ::ENGENHARIAS
País
Brasil
Instituição
Universidade Federal do Pará
Sigla da Instituição
UFPA
Instituto
Núcleo de Desenvolvimento Amazônico em Engenharia - NDAE/Tucuruí
Programa
Programa de Pós-Graduação em Computação Aplicada

