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Modelagem da resposta de arrastar um cursor numa tela sensível ao toque em macacosprego (Sapajus spp.).

dc.contributor.advisor-co1MONTEIRO, Dionne Cavalcante
dc.contributor.advisor-co1Latteshttp://lattes.cnpq.br/4423219093583221pt_BR
dc.contributor.advisor1GALVÃO, Olavo de Faria
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/7483948147827075pt_BR
dc.creatorSERIQUE, Igor Dias
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/3804422798538159pt_BR
dc.date.accessioned2022-01-25T14:38:58Z
dc.date.available2022-01-25T14:38:58Z
dc.date.issued2016-11-07
dc.description.abstractLonglived animals have expressive motor development during life time. Fine movements are part of the adaptation to environmental needs. Movements improve with exercise while antecipation of obstacles and movement corrections are learned as a function of results obtained. With the new interactive computer technologies, the use of the touchscreen now requires a number of movements to accomplish tasks that involve the understanding of the stimulus presented and the relations among them. Studies on the manual skill and the use of tools in capuchin monkeys indicate that besides the touch the capuchin monkey would be able, for example, to "drag" stimuli between two conspicuous points on the screen after shaping of this response. This study is an original experience of teaching capuchins to drag stimuli to a target, a first step for later studies including targets and decoys. Four capuchins served as subjects (genera Sapajus spp.) of this study that aimed to verify whether capuchin monkeys would learn to drag stimuli on a "touchscreen". After the shapping of the response by differential reinforcement the subjects were trained to drag a circle presented in the center of the screen until reaching a gradually larger circle around it. Results showed that the drag response, including simple and conditional “drag to a target” can be used with these subjects, and will possibly allow a new generation of research on cognition and symbolic potential, allowing to teach new stimulus relations repertoires and emergent relations tests.en
dc.description.resumoNos animais longevos ocorre grande desenvolvimento motor ao longo da vida, e os movimentos finos são importantes na adaptação ao ambiente. Os movimentos melhoram com a prática de antecipar obstáculos e corrigi-los conforme os resultados. Com as novas tecnologias de informática interativa, o uso da tela sensível ao toque passou a requerer diversos movimentos para executar tarefas que exigem compreensão dos estímulos visualizados. A habilidade manual e o uso de ferramentas por macacosprego já foram descritas, indicando que além do toque na tela, resposta usada no modelo atual de estudos do potencial simbólico, o macaco-prego seria capaz, por exemplo, de aprender a arrastar um estímulo na tela entre dois pontos definidos, permitindo ampliar o modelo de estudos do potencial simbólico. Este estudo é uma experiência original de ensinar macacos-prego a arrastar estímulos até um alvo, que corresponde a um primeiro passo para estudos posteriores de discriminação entre alvos e pistas falsas. Usando-se quatro macacos-prego do gênero Sapajus spp. foi feita a modelagem, com reforçamento diferencial por aproximações sucessivas da resposta de arrastar, em uma touchscreen, um estímulo apresentado no centro da tela até uma barreira circular em torno dele, cuja distância aumentava gradualmente. Os sujeitos adquiriram a resposta. Demonstrou-se que podemos usar a resposta de arrastar, aumentando o escopo das pesquisas sobre cognição e potencial simbólico do macaco-prego com tarefas que envolvem arrastar estímulos para alvos, ensinar novos repertórios relacionais e testar relações emergentes.pt_BR
dc.description.sponsorshipCNPq - Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológicopt_BR
dc.identifier.citationSERIQUE, Igor Dias. Modelagem da resposta de arrastar um cursor numa tela sensível ao toque em macacosprego (Sapajus spp.). Orientador: Olavo de Faria Galvão; Coorientador: Dionne Cavalcante Monteiro. 2016. 48 f. Dissertação (Mestrado em Neurociências e Comportamento) - Núcleo de Teoria e Pesquisa do Comportamento, Universidade Federal do Pará, Belém, 2022. Disponível em: http://repositorio.ufpa.br:8080/jspui/handle/2011/13845. Acesso em:pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufpa.br/handle/2011/13845
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Parápt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentNúcleo de Teoria e Pesquisa do Comportamentopt_BR
dc.publisher.initialsUFPApt_BR
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Neurociências e Comportamentopt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.subjectMovimentos finospt_BR
dc.subjectSapajus spppt_BR
dc.subjectTela sensívelpt_BR
dc.subjectFine movementsen
dc.subjectTouchscreenen
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS HUMANAS::PSICOLOGIApt_BR
dc.titleModelagem da resposta de arrastar um cursor numa tela sensível ao toque em macacosprego (Sapajus spp.).pt_BR
dc.title.alternativeShaping of the drag response in a touchscreen in capuchin monkeys macacos-prego (Sapajus spp.).en
dc.typeDissertaçãopt_BR

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