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metadata.dc.type: Artigo de Periódico
Issue Date: Dec-2017
metadata.dc.creator: MACEDO, Tarcízio Pereira
CUNHA, Elaide Martins da
metadata.dc.description.affiliation: UFPA - Universidade Federal do Pará
Title: Quando o ativismo de fã-gamers entra em jogo: participação, resistências e práticas do Fandom de League of Legends no Brasil
Other Titles: When the fan-garners activism comes into play: participation, resistances and practices of the League of Legends fandom in Brazil
Citation: MACEDO, Tarcízio; CUNHA, Elaide Martins da. Quando o ativismo de fã-gamers entra em jogo: participação, resistências e práticas do Fandom de League of Legends no Brasil. Conexão, online, v. 16, n. 32, p. 21-50, jul./dez. 2017. Disponível em: http://repositorio.ufpa.br:8080/jspui/handle/2011/16094. Acesso em:.
metadata.dc.description.resumo: Por meio da compreensão do ativismo de fãs como uma forma de resistência cotidiana cultural, econômica e criativa, o objetivo deste trabalho é entender como e em que momento o consumo dos fãs-gamers transforma-se em uma participação política e cívica, a partir de uma triangulação metodológica, com destaque para o uso de inspirações etnográficas. Enquanto suporte empírico, apresenta-se um mapeamento sobre algumas práticas do ativismo de fã-gamers no antigo fórum oficial do jogo online League of Legend (LoL) no Brasil. Assim, propõe-se uma tipologia das práticas de resistência cotidiana na comunidade de LoL, baseada em quatro modos distintos. Os resultados desta abordagem indicam que a diversidade do universo das produções digitais e práticas de parte dos fãs de LoL, ressignificam as compreensões sobre resistência e questionam a dualidade existente entre a cidadania e o consumo da cultura pop, agindo como catalizadores que (re)interpretam e excedem os limites do fandom.
Abstract: From the understanding of fan activism as a form of everyday resistance, cultural, economic and creative, the goal of this job is to understand how and at what point the consumption of fan-garners becomes a political and civic participation, from a methodological triangulation with emphasis on the use of ethnographic inspirations. While empirical support, presents a mapping on some practices of fan-garners activism in the former official forum of the online game of League of Legend (LoL) in Brazil. Thus, propose is a typology of daily resistance practices in the LoL community in four different ways. The results of the approach indicate that the diversity of the universe of digital productions and practices of these fans re-signifies understandings of resistance and question the duality between citizenship and the consumption of pop culture, acting as catalysts that provide a variety of practices that (re)interpret and exceed the limits of the fandom.
Keywords: Participação
Resistência
Política
Fandom
Ativismo de fã-gamers
Participation
Resistance
Policy
Fan-garners activism
Series/Report no.: Conexão: Comunicação e Cultura
ISSN: 2178-2687
metadata.dc.publisher.country: Brasil
Publisher: Universidade Caxias do Sul
metadata.dc.publisher.initials: UCS
metadata.dc.rights: Acesso Aberto
metadata.dc.source.uri: http://www.ucs.br/etc/revistas/index.php/conexao/article/view/5275
metadata.dc.identifier.doi: 10.18226/21782687.v16.n32.01
Appears in Collections:Artigos Científicos - ILC

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