O consumidor e o mercado gamer: a identificação do consumidor gamer
Tipo
Data
09-05-2024Afiliação
Título da Revista
ISSN da Revista
Título de Volume
item.page.theme
Tipo de acesso
Acesso AbertoAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil

Agência de fomento
Contido em
Citar como
MOTTA, Caio Gabriel da Silva. O consumidor e o mercado gamer: a identificação do consumidor gamer. Orientador: Dennis Verbicaro Soares. 2024. 107 f. Dissertação (Mestrado em Direito) - Instituto de Ciências Jurídicas, Universidade Federal do Pará, Belém,2024. Disponível em:https://repositorio.ufpa.br/handle/2011/17802 . Acesso em:.
DOI
browse.metadata.ispartofseries
Área de concentração
Linha de pesquisa
País
Brasil
Instituição(ões)
Universidade Federal do Pará
Sigla(s) da(s) Instituição(ões)
UFPA
Instituto
Instituto de Ciências Jurídicas
Programa
Programa de Pós-Graduação em Direito
item.page.isbn
Fonte
item.page.dc.location.country
Fonte URI
Disponível na internet via SAGITTA

