Aplicando inteligência artificial generativa para instanciação de gamificação narrativa no ensino de disciplinas da computação
Carregando...
Tipo
Data
24-10-2025Afiliação
Grau
Título da Revista
ISSN da Revista
Título de Volume
Tema
Eixo temático
Tipo de acesso
Acesso AbertoAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International

Agência de fomento
Contido em
Citar como
ALMEIDA, Adrielle Veras de. Aplicando inteligência artificial generativa para instanciação de gamificação narrativa no ensino de disciplinas da computação. Orientador: Carlos dos Santos Portela; Coorientadora: Paula Toledo Palomino. 2025. [29] f. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) – Núcleo de Desenvolvimento Amazônico em Engenharia, Universidade Federal do Pará, Tucuruí, 2025. Disponível em: https://repositorio.ufpa.br/handle/2011/18068. Acesso em:.
DOI
browse.metadata.ispartofseries
Palavras-chave
GamificaçãoInteligência artificial generativaDesign narrativoEnsino de computaçãoEngajamento do estudanteGamificationGenerative artificial intelligenceNarrative designTeaching of computingStudent engagement
Área de concentração
COMPUTAÇÃO APLICADA
Linha de pesquisa
DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
CNPq
CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAOCNPQ::CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAO::ENSINO-APRENDIZAGEM::METODOS E TECNICAS DE ENSINO
País
Brasil
Instituição(ões)
Universidade Federal do Pará
Sigla(s) da(s) Instituição(ões)
UFPA
Instituto
Núcleo de Desenvolvimento Amazônico em Engenharia - NDAE/Tucuruí
Programa
Programa de Pós-Graduação em Computação Aplicada
item.page.isbn
Fonte
item.page.dc.location.country
Fonte URI
Disponível na internet via Sagitta

